我在很多地方都使用了C++随机数实用程序库。它可能不是很舒服(例如,没有用于任意分布的基类),但是-我已经学会了接受它。现在我碰巧需要从枚举类型中统一采样值。我知道,SO上已经有一个问题:generatingrandomenums但是,那个:假设所有枚举值都是连续的,即它不适用于enumColor{Red=1,Green=2,Blue=4}我们希望以1/3的概率对这三个值中的每一个进行采样。不提供std::uniform_distribution的功能,即它不适用于您传递给它的随机引擎等等。显然我不能使用std::uniform_int_distribution,如果仅出于上述原因1。
考虑以下代码,其中我根据枚举值(类别)调用特定模板函数computecost。在调用案例中,computecost的参数是相同的。枚举值和C++类型之间存在一对一的对应关系。由于computecost的参数在所有调用中始终相同,是否可以更紧凑地编写以下代码,即。无需为每个类型/枚举值重复。mxClassIDcategory=mxGetClassID(prhs);switch(category){casemxINT8_CLASS:computecost(T,offT,Offset,CostMatrix);break;casemxUINT8_CLASS:computecost(T,offT
我正在使用一个库,该库的类包含大量枚举。这是一个例子classTGNumberFormat{public://...enumEAttribute{kNEAAnyNumberkNEANonNegativekNEAPositive};enumELimit{kNELNoLimitskNELLimitMinkNELLimitMaxkNELLimitMinMax};enumEStepSize{kNSSSmallkNSSMediumkNSSLargekNSSHuge};//etc...};例如,在代码中我必须将它们称为TGNumberFormat::kNEAAnyNumber。我正在编写一个经常使
标准是否保证std::less会订MyEnumType好像值为MyEnumType被转换为适当大小的整数类型?enumMyEnumType{E1=0,E2=6,E3=3}; 最佳答案 是的,std::less::operator()定义为(§20.8.5/5):operator()returnsx对于在枚举类型上使用关系运算符,声明如下(§5.9/2):Theusualarithmeticconversionsareperformedonoperandsofarithmeticorenumerationtype.对于无作用域的枚举类
我有一个像这样的枚举:enumE{TYPE_FLOAT,TYPE_CHAR,TYPE_INT}我想创建一个编译时映射来为类似这样的类型获取适当的E:GetE//returnsTYPE_FLOATGetE//returnsTYPE_CHARGetE//returnsTYPE_INT我想到了:templatestructGetE;templatestructGetE{staticconstexprEtype=TYPE_FLOAT;};templatestructGetE{staticconstexprEtype=TYPE_CHAR;};templatestructGetE{staticco
假设我们有以下声明enumvisibility{On=0,Off=1,maxVisibility};C++11/C++0x标准中maxVisibility枚举数2的保证值是? 最佳答案 是的,这是有保证的。§7.2.2Ifthefirstenumeratorhasnoinitializer,thevalueofthecorrespondingconstantiszero.Anenumerator-definitionwithoutaninitializergivestheenumeratorthevalueobtainedbyinc
✨✨欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈所属专栏:C语言学习贝蒂的主页:Betty‘sblog1.联合体的定义联合体又叫共用体,它是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。2.联合体基础2.1联合体声明联合体的结构类似于结构体,由关键字union和多个成员变量组成。格式如下:union[uniontag]{memberdefinition;memberdefinition;…memberdefinition;}[oneormoreunionvariables];uniontag 是你自己定义的,每
我正在从C#调用两个C++函数。在大约100万次调用的迭代中执行此操作时,我发现开销约为30%。C++函数:EXTERN_CvoidSTDAPICALLTYPEFunctionA(UINT_PTRmathId){......}在我的C#程序集dll中:[DllImport("CPlusPlus.dll")]publicstaticexternvoidFunctionA([In]IntPtrmathID);调用函数如下:publicstaticvoidHelpingFunction([In]UInt64mathID){FunctionA((IntPtr)mathID);}当“Helpin
在c++11代码中,最好避免在我每次使用枚举值时都提及特定的枚举限定符-因为它是一个新代码并且经过了大量重构。为此目的,是否有可能本着伪代码最后一行的精神:enumabc{a,b,c};//somelongcodeofeventswhichreturnstheenum'svalueautoe=[]()->abc{returnabc::b;}();if(e==std::declval(e)::a){...如果在C++11中不可能,在C++14或17中是否可能? 最佳答案 你很接近,你可以使用decltype:if(e==decltyp
我有一个第三方无作用域枚举(我无法修改),我真的很想将其转换为我自己的有作用域枚举。我如何提供转换运算符之类的东西?我想做的是这样的:#includeenumThirdPartyLetter{A=4,B=5};enumclassMyNumber{ONE=1,TWO=2//Thisdoesn'tcompile,ofcourse/*Number(constThirdPartyLetter&rhs){if(rhs==ThirdPartyLetter::A){returnONE;}else{returnTWO;}}*/};intmain(){ThirdPartyLetterletter=Thi